W informatyce jest taki zwrot – „garbage in, garbage out”. Opisuje jedną z ważniejszych zasad w informatyce. Nieważne jak „inteligentny” jest twój algorytm, jeżeli dasz mu niewłaściwe dane do obrobienia (garbage in), to otrzymasz nie ten rezultat, którego oczekujesz (garbage out).
Tag: sztuczna inteligencja
Dlaczego sztuczna inteligencja lubi grać w gry?
Badacze sztucznej inteligencji bardzo polubili rzucać swoim dziełom różnego rodzaju gry do grania. Ale dlaczego?
AlphaGo – maszyna, która opanowała grę w Go
Pochodząca z Chin gra Go była uważana za ten ostatni bastion, którego pokonanie zajmie maszynom jeszcze co najmniej dekadę. Ta dekada minęła dość szybko, ponieważ dwa tygodnie temu DeepMind i ich algorytm AlphaGo pokonał mistrza Europy w Go i napisał nowy rozdział w historii sztucznej inteligencji.
Obamabot
Niedawno pokazałem algorytm, który potrafił rapować. A w zasadzie potrafił remiksować kawałki raperskie tworząc nowe teksty. Ostatnio natrafiłem na kolejny podobny projekt, w którym to program układa teksty przemów w stylu Baracka Obamy.
Rapujący program
W mediach od czasu do czasu (choć ostatnio częściej) pojawiają się artykuły oznajmiające, że kolejna dziedzina ludzkiej pracy została właśnie zawłaszczona przez roboty. Niektórzy próbują się pocieszyć, że maszyny będą tylko maszynami i nie będą w stanie wykształcić ludzkiej kreatywności. Że nie będą w stanie, przykładowo, pisać tekstów piosenek.
Gdy najlepszym ruchem jest nie grać w ogóle
Wyobraźcie sobie nastepującą sytuację – wagon wymknął się spod kontroli i pędzi po torach w dół zbocza. Na dole pewien szaleniec przywiązał do torów pięć osób. Możesz jednak przestawić zwrotnicę i skierować wagon na drugi tor, gdzie przywiązana jest jedna osoba. Co powinieneś zrobić?
CogniToys – zabawki ze sztuczną inteligencją
Po inteligentych smartfonach, ubraniach, samochodach czy domach pora przykleić etykietę „smart” do kolejnej kategorii przedmiotów – zabawek. Czyżby wizja z bajek, w których zabawki mówią i rozumieją, co się do nich mówi, miała być wkrótce rzeczywistością?
Mario, który nauczył się grać w Mario
Badacze z uniwersytetu w Tübingen opracowali sztuczną inteligencję, która nie tylko nauczyła się grać w Mario. Ich AI była Mario i była świadoma swojego otoczenia.
Sztuczna inteligencja przewiduje burze słoneczne
Sztuczna inteligencja, a dokładniej mówiąc machine learning, staje się pomału remedium na wszelkie trudne problemy, z którymi tradycyjne metody nie potrafią sobie poradzić. Jednym z takich problemów jest przewidywanie rozbłysków słonecznych.